学前教育游戏活动研究是当前幼儿教育领域的核心议题之一,游戏作为幼儿的基本活动形式,对其认知发展、社会性培养、情感表达及身体协调能力具有不可替代的作用,随着教育理念的更新,游戏活动已从传统的“娱乐化”向“教育化”“生活化”转型,强调在游戏中渗透教育目标,促进幼儿全面发展,本文将从游戏活动的价值、当前实践中的问题、优化策略及案例分析等方面展开详细探讨。

学前教育游戏活动的核心价值
游戏活动在学前教育中承载着多重教育功能,从认知发展角度看,建构类游戏(如积木、拼图)能帮助幼儿理解空间关系、数量概念及因果逻辑;角色扮演游戏(如“过家家”“医院游戏”)则促进幼儿语言表达、问题解决能力的发展,在社会性培养方面,合作类游戏(如“两人三足”“集体搭积木”)让幼儿学会分享、协商与规则意识,为未来融入集体生活奠定基础,情感层面,游戏为幼儿提供了安全表达情绪的渠道,例如通过“扮演老师”模仿成人行为,缓解分离焦虑;艺术类游戏(如绘画、音乐游戏)则激发幼儿的创造力与审美能力,户外游戏(如追逐、攀爬)能有效提升幼儿的身体素质,培养冒险精神与毅力。
当前学前教育游戏活动实践中的问题
尽管游戏活动的价值被广泛认可,但在实际教学中仍存在诸多问题,游戏设计“形式化”,部分教师为追求“热闹”氛围,设计缺乏教育目标的纯娱乐游戏,导致幼儿在游戏中“只玩不学”,某些幼儿园的“自由游戏”时间沦为幼儿无目的的打闹,教师缺乏引导与观察,教师干预“过度化”,部分教师急于将知识灌输到游戏中,如在角色扮演中突然插入“数学题打断游戏”,违背了幼儿的自主性原则,游戏材料“单一化”,部分幼儿园游戏材料长期固定(如仅提供塑料积木),缺乏创新性与挑战性,难以满足不同发展水平幼儿的需求,家园合作“表面化”,家长对游戏的认知仍停留在“玩物丧志”层面,家庭中游戏时间被电子产品或学科辅导挤占,幼儿园的游戏理念难以延伸至家庭。
学前教育游戏活动的优化策略
针对上述问题,需从游戏设计、教师角色、材料投放及家园共育四方面进行优化。
游戏设计:目标化与情境化结合
教师应根据《3-6岁儿童学习与发展指南》制定明确的游戏目标,并将目标融入情境中,在“超市购物”主题游戏中,可渗透数学(计算价格)、语言(礼貌用语)、社会(排队秩序)等多领域目标,让幼儿在真实情境中主动学习。
教师角色:引导者与支持者并重
教师需从“主导者”转变为“观察者”与“引导者”,在游戏中,应通过提问(如“你觉得怎样能让积塔更稳固?”)、提供材料(如不同形状的积木)等方式支持幼儿深度探索,而非直接告知答案。

材料投放:层次化与动态化更新
游戏材料应满足幼儿个体差异,提供低结构材料(如纸盒、布料)激发创造力,同时定期更新主题材料(如季节性材料“树叶、松果”),在“秋天”主题中,可投放树叶贴画材料、松果计数玩具等,让材料与生活经验关联。
家园共育:理念共享与协同实践
幼儿园可通过家长会、亲子游戏工作坊等形式,向家长传递游戏的教育价值,鼓励家长在家庭中开展“生活化游戏”(如做饭时让孩子参与择菜,培养动手能力与数学认知)。
游戏活动案例分析:以“大班角色游戏‘小医院’”为例
活动目标:1. 认知目标:了解医生职业特点,认识常见医疗器械;2. 社会目标:学会分工合作,培养同理心;3. 语言目标:能用完整语句描述病情与治疗过程。
材料准备:听诊器、针筒、药盒、病历卡、医生服、娃娃等。
活动过程:
- 情境导入:观看医生工作视频,讨论“生病了怎么办”,激发兴趣。
- 角色分配:幼儿自主选择角色(医生、护士、病人、药剂师),教师引导明确职责。
- 游戏开展:病人描述症状(如“我头疼”),医生使用听诊器检查,护士记录病历,药剂师配药,过程中,教师以“病人”身份介入,引导医生询问“有没有发烧?”等问题,促进游戏深入。
- 分享总结:游戏后,幼儿讨论“医生如何关心病人”,教师提炼“耐心、细心”的职业品质。
效果反思:幼儿在游戏中不仅巩固了健康知识,更通过角色扮演学会关心他人,社会性与语言表达能力显著提升,但部分“病人”角色参与度低,后续需增加“家属”角色,鼓励更多幼儿互动。
游戏活动实施效果评估表
为科学评估游戏活动对幼儿发展的促进作用,可参考以下维度进行记录与分析:

| 评估维度 | 观察要点 | 发展指标举例 |
|---|---|---|
| 认知发展 | 问题解决能力、知识迁移能力 | 能用积木搭建对称图形;游戏中运用数学概念计数 |
| 社会性发展 | 合作意识、规则遵守、冲突解决 | 主动分享玩具;通过协商分配角色 |
| 语言表达 | 词汇丰富度、句子完整性、沟通意愿 | 能清晰描述游戏过程;主动询问同伴需求 |
| 情绪情感 | 情绪表达、自信心、同理心 | 安抚“哭泣”的娃娃;敢于尝试新游戏挑战 |
| 身体动作 | 精细动作、大肌肉协调 | 熟练使用剪刀剪出形状;平衡木上稳步行走 |
相关问答FAQs
Q1:如何在游戏中平衡“玩”与“学”的关系?
A1:平衡“玩”与“学”的关键在于“寓教于乐”,即让教育目标自然融入游戏过程,教师需避免“为游戏而游戏”的放任状态,也要杜绝“为教学而游戏”的功利化倾向,具体做法包括:根据幼儿兴趣选择游戏主题(如幼儿喜欢汽车,可设计“停车场”数学游戏),在游戏中设置适度挑战(如“用10块积木搭出最高的塔”),并通过观察幼儿行为判断其发展需求,灵活调整游戏目标与材料,当幼儿在“超市游戏”中频繁出现计算错误时,可引入“价格标签”与计算器,让幼儿在真实情境中学习数学。
Q2:面对内向的幼儿,如何通过游戏促进其社会交往能力?
A2:内向幼儿往往在集体游戏中表现出退缩行为,教师需通过“小步递进”策略引导其参与,选择低压力的游戏形式,如平行游戏(与其他幼儿玩相同材料但不互动)或合作性较弱的角色游戏(如“图书管理员”“收银员”),让幼儿在熟悉的环境中逐步建立自信,教师可扮演“游戏伙伴”,主动邀请内向幼儿参与,“你能帮我一起给娃娃打针吗?”通过示范与鼓励,减少其焦虑,利用“混龄游戏”,让大幼儿带动小幼儿,或设置“双人任务”(如“两人合作拼图”),促进其与同伴的互动,当幼儿取得进步时,及时给予具体表扬(如“你今天主动问了小明的需求,真棒!”),强化其积极行为。
